Neste jogo, enfrente diversos problemas comuns de um homem da Idade das Pedras, como matar animais para se alimentar, encontrar abrigo e também uma parceira.

Para jogar, clique na imagem abaixo

Sam (personagem principal do jogo), afastando animais selvagens com fogo

Como usar em sala de aula

A habilidade desenvolvida nesta atividade é: relacionar os hábitos, costumes, ritos, crenças de um povo ou sociedade à sua identidade social e ao seu respectivo processo histórico.

Com turmas do Ensino Fundamental II, o professor pode usar o jogo para refletir com os alunos sobre as caraterísticas do Período Paleolítico aparecem na aventura de StoneAge Sam. É possível fazer uso do jogo na sala de informática, ou pedir que os alunos joguem em casa e façam as suas anotações no caderno.

Se desejar, o professor pode relacionar este jogo e um vídeo sobre as aventuras na idade da pedra, observar semelhanças e diferenças na abordagem pré-histórica.